Kursplan

Introduksjon

  • Flutter kontra andre rammeverk på tvers av plattformer

Installerer Flutter

Oversikt over Flutter funksjoner og arkitektur

Velge en IDE

Bruke Dart-språket Programming

Opprette en applikasjon

Bruke maler og stillaser

Arbeid med widgets (Stateless vs Stateful)

Opprette brukergrensesnittet

Laster inn appen på nytt mens den opprettholder tilstanden (varm på nytt)

Tilpasse appen med oppsett, maling og Animation

Legge til pakker og plugins

Accessav Native Platforms APIer

Tester appen

Feilsøking

Oppsummering og konklusjon

Krav

  • Objektorientert programmeringserfaring
  • Access til en iOS eller Android mobil enhet

Publikum

  • Utviklere
  • UX-prototyper som ønsker å lage app-prototyper
 14 timer

Antall deltakere


Price per participant

Testimonials (6)

Upcoming Courses

Related Categories